UE4初心者が頑張ってるブログ

Unreal Engine4を使用した開発メモ、及びそれに関連することについて不定期に書いています。

SoundClass

UE4 音量調節のオプションメニューを作る

「Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calender 2018」の7日目の記事です。 qiita.com 今回の記事はゲーム内の音量を Widget で制御してみようというものです。 オプション画面とかをしっかりと作りたいのであれば、 このあたりは抑えておきたいですね。 ではやっ…

UE4 Sound Classを使ってみよう2

前回に引き続き、Sound Classについて書いていきます。 今回はSound Classを使用して、 Volumeの管理をやっていきたいと思います。 準備 今回もUE4 4.18.2を使用します。 プロジェクトを作成します。 デフォルトで音が入っているFirst Person Templateを選択…

UE4 SoundClassを使ってみよう

今回はSound Classについて書いていきます。 各種パラメータについては省いていきます (Radio Filterとか使ったことない) Sound Classとは Sound Classは多数のサウンドアセットに適応することのできる プロパティの集合体です。 これらを上手く使うことでサ…