2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧
今回はWidget BlueprintsのRetainer Boxについて書いていきます。 検証には4.21.0を使用しています。 まずはWidget Blueprintsを作成します。 コンテンツブラウザを右クリックから ユーザーインターフェース→ウィジェットブループリントを選択します。 名前…
今回はUE4標準のMaterial Function 「FlipBook」について書いていきます。 このノードはテクスチャアニメーションを 簡単に行うことができます。 Paper2DにもFlipBookコンポーネントがありますが、 そちらとは別物になりますので注意してください。 公式ドキ…
お、このブログとうとうUE4関係ないこと書き出したぞ。 Grayちゃん関連だから許してね。 先日GrayちゃんのUTAU音源を作りました。 一番苦労したところはreadmeを書くことでしょうか。 www.gray-chan.com 今回の記事は音源の紹介とUTAUを使って調声していく流…