UE4初心者が頑張ってるブログ

Unreal Engine4を使用した開発メモ、及びそれに関連することについて不定期に書いています。

PostProcess

UE4 PostProcessの有効/無効を動的に切り替える

先日、とある勉強会で登壇した際に小ネタとして 話したことについてになります。 使用したスライドはこちら。 そうだPostProcess Materialで見た目を変えよう from Itsuki Inoue www.slideshare.net 今回はPostProcess Volumeの青丸の値を動的に制御する方法…

UE4 SphereMaskでホラー的な表現を行う

今回はPostProcess Materialを使用して、一定以上の距離から先が見えないといった処理を作成します。 作成にはUE4 4.19.2を使用しています。 First Person Templateを起動してください。 Materialを作成する コンテンツブラウザを右クリックから Materialを…

UE4 ポストプロセスのパラメータを動的に動作する

ポストプロセスはゲーム内の見た目を変更するのに非常に有効な手段です。 今回はそのポストプロセスのパラメータをゲーム内で変更したいと思います。 バージョンは4.19を使用します。 準備 今回はコミュニティサンプルのSunTempleプロジェクトを使用していま…