PostProcess
先日、とある勉強会で登壇した際に小ネタとして 話したことについてになります。 使用したスライドはこちら。 そうだPostProcess Materialで見た目を変えよう from Itsuki Inoue www.slideshare.net 今回はPostProcess Volumeの青丸の値を動的に制御する方法…
今回はPostProcess Materialを使用して、一定以上の距離から先が見えないといった処理を作成します。 作成にはUE4 4.19.2を使用しています。 First Person Templateを起動してください。 Materialを作成する コンテンツブラウザを右クリックから Materialを…
ポストプロセスはゲーム内の見た目を変更するのに非常に有効な手段です。 今回はそのポストプロセスのパラメータをゲーム内で変更したいと思います。 バージョンは4.19を使用します。 準備 今回はコミュニティサンプルのSunTempleプロジェクトを使用していま…