UE4初心者が頑張ってるブログ

Unreal Engine4を使用した開発メモ、及びそれに関連することについて不定期に書いています。

4.17

UE4 Media SoundがComponentになってあたふたした話

今回は2018年3月17日に行われる「第5回UE4勉強会 in 大阪」で登壇する際に多分話す時間無いだろうなぁと思う(ずっと話してそうな)Media Soundについて先に書いていきます。 ue4study-osaka.connpass.com 今回は知見を共有するための記事なので、 使い方を解…

UE4 ADX2 LEを使って足音を実装してみよう

前回ADX2 LEの導入記事を書きました。 前回↓ mozpaca.hatenablog.com 今回はADX2 LEのCri Atom Craft上で編集した サウンドデータで足音を作成し、UE4で再生してみようと思います。 通常、足音などを再生する場合は複数の足音のデータを Waveファイルとして…

UE4 ADX2 LEを導入する

今回はCRI・ミドルウェアのADX2 LEを UE4に導入してみたいと思います。 CRI ADX2 LE - CRI Middleware UE4にはSound Cueのような サウンドの強力な機能があります。 が!もうちょっと機能が欲しいなんてこともあります。 UE4の機能を自作すればいいのでは...…

UE4 4.17のリリースノートをAudioのところだけまとめてみた(仮)

Unreal Engine4 4.17.0がリリースされました。 リリースノートも既に公開されています。 docs.unrealengine.com リリースノートが膨大で、まだ全ては追いきれていませんが このリリースノートに記載されている Audio関連についてまとめました。 Removing aud…