UE4では様々な音の鳴らし方があります。 ・レベル上に直接配置する(Ambient Sound Actorの使用など) ・ブループリントによる再生ノードの使用 ・Audio Componentからの再生 ・C++による再生関数の使用 など比較的多くの再生手段が用意されています。 その中…
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